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miércoles, 11 de marzo de 2026

Matemáticas y Esperanza: 14 Marzo, Día Internacional de las Matemáticas.


 El tema, este año 2026, para celebrar el Día Internacional de las Matemáticas es Matemáticas y Esperanza. Con este tema celebramos las matemáticas como un lenguaje universal que inspira la comprensión, la cooperación y el optimismo para afrontar los desafíos comunes de la humanidad.

El filósofo y matemático griego Tales afirmó: La esperanza es la posesión humana más universal.

Este día está dirigido por el Programa Internacional de Ciencias Básicas (PIB) de la Unesco y la Unión Matemática internacional, con el apoyo de varias organizaciones internacionales y regionales. 

Primera imagen de un agujero negro captada en 2019

                Las matemáticas están en todas las partes de la ciencia y la tecnología:

La gran utilidad de los buscadores de internet debe su éxito a los algoritmos matemáticos.

La criptografía para  que tengamos comunicaciones seguras se basa en la conocida Teoría de Números.

Los dispositivos de imagen médica como las imágenes de resonancia magnética (MRI) o los escáneres de tomografía computarizada (CT-scam) recogen datos numéricos y un algoritmo matemático,  a partir de ellos, construye una imagen.

La inteligencia artificial y el aprendizaje automático están transformando el mundo, por ejemplo la visión artificial, la traducción automática, vehículos autónomos, etc.

Descodificar el genoma humano es un triunfo de las matemáticas, la estadística y la informática.

Las matemáticas se utilizaron para crear la primera imagen de un agujero negro.

                Las matemáticas están en todas partes en la organización de la sociedad- 

Las matemáticas se utilizar para optimizar el transporte y las redes de comunicaciones.

Las matemáticas ayudan a comprender y controlar la propagación de epidemias y pandemias.

La estadística y la optimización se utilizan en la gestión y planificación eficiente del sistema de salud pública, economía y sociedad.

Las matemáticas ayudan a diseñar los sistemas electorales para una mejor optimización de la voluntad popular y nos dan información con sus encuestas estadísticas.

Las matemáticas ayudan a comprender los riesgos naturales (inundaciones, terremotos y huracanes) y a prepararse, con anticipación, para procurar evitar todo tipo de desastres.

Las matemáticas están en todas partes y  en todo lo que hacemos. 

Las matemáticas inspirar a artistas y músicos,

Las matemáticas son útiles en juegos de estrategias, desde el ajedrez, el backgammon hasta resolver el cubo de Rubik o jugar al Awale.

La tecnología de geolocalización  se sirve de las matemáticas, desde la navegación con las estrellas hasta el GPS.

Las matemáticas están detrás del software de nuestros móviles.

Todas las animaciones realistas del cine actual tienen su base en el uso de las matemáticas.

Podemos decir que todo el mundo usa los conceptos matemáticos desde el banquero, el constructor, el atleta, el comerciante, el granjero o la bailarina. 

Estudio matemático de La última Cena de Leonardo da Vinci.

Las matemáticas son una herramienta para el desarrollo, como dijo Nelson Mandela: La educación es el arma más poderosa que se puede utilizar para cambiar el mundo  y las matemáticas son una parte esencial de la educación.

En muchos colegios e institutos se celebran actividades, en estos días,  para que los alumnos reconozcan la importancia de esta materia en su vida ordinaria y laboral.



miércoles, 17 de abril de 2024

MATEMÁTICAS Y CINE EN EL AULA

    A mi amigo y compañero Alejandro Pachón

El pensamiento humano se basa en estructuras matemáticas, de modo que cualquier campo de su actividad puede ser considerado en clave matemática. Así ocurre con el cine. Los docentes podemos aprovecharlo como recurso didáctico novedoso y motivador, siempre con una finalidad didáctica que sea la que oriente sus decisiones sobre cómo y cuándo hacerlo.

Empezamos preguntándonos: ¿hay matemáticas en el cine?

La presencia de las matemáticas en largometrajes y series (en adelante ambas modalidades las pasaremos a denominar genéricamente "el cine") se produce de diferentes formas:

       

·         Hay personajes que son matemáticos. Salvo excepciones, suelen ser presentados adornados por tópicos que oscilan entre lo caricaturesco y lo hiriente: hombres casi siempre, grandes calculadores, obsesivos, despistados y abstraídos respecto del mundo que les rodea, torpes en habilidades sociales e incluso mentalmente perjudicados (Una mente maravillosa (2001), Pi. Fe en el caos (1998)Proof (2005),  The imitation game (2014), El hombre que conocía el infinito (2015) ). Un detalle de ambiente les acompaña, donde hay un matemático hay una pizarra repleta de símbolos.

 

·      La presencia más abundante de matemáticas en pantalla se da en ambientes escolares. Los recuerdos de infancia y adolescencia del protagonista (Amarcord (1973)Cinema Paradiso (1988)Adiós muchachos (1987)) muchas veces transcurren en la clase de Matemáticas, enfatizando el divorcio entre el descubrimiento de la vida por aquel y la distante frialdad de ésta. En estos casos hay dos tópicos, un profesorado temible y la angustia del examen, frente a la cual se despliegan variadas estrategias de copia.

         

Se recurre a las matemáticas en títulos y carteles. Pueden ser películas que luego nada tengan de matemático, como sucede en La ecuación del amor y la muerte (Cao Baoping, 2008); o tratarse tan sólo de metáforas descriptivas, como ocurre en Symetria (Konrad Niewolski, 2003).


·   La geometría está presente en planos y escenarios donde los directores aprovechan sus valores estético, simbólico y expresivo. En algunos maestros del cine esa presencia geométrica ha llegado a ser un elemento esencial. Así, por ejemplo: el perfeccionista y recurrente uso de la simetría con punto de fuga que hacía Stanley Kubrick; la omnipresencia de las espirales en Vértigo de Alfred Hitchcock (1958); los ángulos agudos del universo amenazante de El gabinete del Doctor Caligari (Robert Wienner, 1920) y  la ortogonalidad alienadora de la modernidad de acero y cristal en Playtime (Jacques Tati, 1958).

      

                                    Duelo final de El bueno, el feo y el malo (1966) de Sergio Leone.

Aunque en ellas no se hable de matemáticas ni tal enfoque haya pasado por la mente de guionistas ni directores, algunas escenas se entienden mejor, o de otra manera, cuando las vemos con una mirada matemática. Un caso emblemático es el duelo final de El bueno, el feo y el malo (Sergio Leone. 1966) analizado desde el cálculo de probabilidades.

 

·         Pero la presencia matemática en el cine más frecuente, como en la vida real, no es deliberada sino que viene provocada por el hecho de que los personajes deben resolver problemas. Y la resolución de problemas es el terreno propio del pensamiento matemático. Esos problemas pueden plantearse en situaciones extremas de acción y riesgo, como en Misión Imposible III (J.J. Abrams, 2006) y en Jungla de cristal III: La venganza (John MacTiernan, 1995); aunque también son problemas cotidianos de gente normal, amorosos o banales incluso, como en Dos colgaos muy fumaosFuga de Guantánamo (Jon Hurwitz y Hayden Schlossberg, 2008) y en Dime con cuántos (Mark Mylod, 2011).

¿Qué matemáticas aparecen en las películas?

La presencia de las matemáticas en el cine es desigual si nos referimos a los contenidos. Suele tratarse de simples cálculos aritméticos, las cuentas del día a día, con frecuentes errores (como en la vida misma), de los que no están exentas algunas buenas películas. Por ejemplo, en El bazar de las sorpresas (Ernest Lubitsch, 1940) el jefe de ventas (James Stewart) yerra con un porcentaje al calcular un precio en rebajas.

Si se trata de mostrar el genio matemático del protagonista, a menudo se le suele presentar como una “calculadora humana”, identificando de forma equívoca el pensamiento matemático con el cálculo. Así se hace con el joven talento protagonista (Jim Sturges) de 21 Black Jack  (Robert Luketic, 2008)... ¡y también se equivoca!

Para otros fines especiales se recurre a los números primos, a la serie de Fibonacci o al número π, tal vez por ser los conceptos matemáticos más sofisticados al alcance del ciudadano medio; éstos pueden tratarse de claves esotéricas e incluso de comunicación extraterrestre, como en Contact (Robert Zemeckis, 1997) y en Red Planet Mars (Harry Horner, 1952).

Una de las películas más relacionada con la Geometría  es Donald en el País de las Matemáticas (1959) en la que, además, se tratan otros temas matemáticos. La película fue nominada a los Premios Oscar, y se convirtió en la película educativa más vista de las escuelas estadounidenses durante la década de 1960.

 

La geometría tiene poca presencia y casi siempre en pizarras escolares y  el cálculo diferencial, también en pizarras, pero ahora de científicos, como elemento exclusivo de una élite intelectual. La estadística en el cine no queda bien parada; aparece poco y con fines espurios, como medio de manipulación social, como por ejemplo en The Wire (2002).

¿Podemos usar el cine como recurso en clase de Matemáticas?

  Hay que evitar que las clases sean una rutina previsible, para lo cual no es necesario reinventarlo todo sino que basta con introducir elementos no tradicionales que, por nuevos caminos, nos lleven hacia las matemáticas.

En la clase así entendida sigue habiendo explicaciones, ejercicios, repasos y evaluaciones... pero también caben esos otros caminos no convencionales, que a menudo confluyen.

Es desde ese punto de vista que proponemos usar el cine en clase de Matemáticas. La propuesta puede encontrar el rechazo de quien objeta: “Pero las matemáticas son algo importante y reflexivo y el cine es un pasatiempo”. A este respecto, declaro mi convencimiento de que lo importante no debe confundirse con lo aburrido (confusión que lleva al fatal olvido de la didáctica y justifica algunas incompetencias docentes). Y también, que lo divertido no tiene por qué ser trivial.

Pero hay más razones, específicas para el cine:

·         Aporta credibilidad desde la ficción. Algo paradójico, pues todos sabemos que el cine es ficticio, pero real dada su importancia social.

·        El cine facilita “Formular, emplear e interpretar las matemáticas en diferentes contextos”, enfoque éste recomendado en el tan valorado Informe PISA.

·         El cine permite vincular las matemáticas con las emociones, la aventura, la intriga, el humor... con la vida. Así se vencen tópicos antipáticos muy arraigados en la población que ve las matemáticas como algo ajeno, incluso amenazante.

Antes de dar un uso didáctico al cine en las clases de Matemáticas, conviene reflexionar y decidir sobre algunas cuestiones previas:

·     No basta con que haya matemáticas para que una película sea apta para el aula. Hay que estar seguros de que su aportación es pertinente y que no contiene elementos indeseados. A este respecto, no cultivemos los prejuicios anti-matemáticos que demasiadas veces se fomentan en el cine. Por ejemplo, que “las matemáticas son para inteligentes” y que “aquellos a quienes les gustan las matemáticas son gente rara, incluso algo loca”.

Si queremos transmitir el mensaje de que “las matemáticas son necesarias para todos y en cualquier etapa de la vida”, tal vez no convengan películas donde son utilizadas por matemáticos o en ambientes escolares y sean preferibles otras vinculadas a la acción, la aventura, el amor, la risa, la vida cotidiana, etc.

·         Hay que escoger entre dos modalidades de uso donde el tiempo establece la diferencia: ver una película completa o escenas aisladas.

  

Una película completa exige más tiempo y rara vez ofrece núcleos de interés matemático en todo su desarrollo. Sólo conozco dos casos donde me parece justificada esa opción: La habitación de Fermat (L. Piedrahita y R. Sopeña, 2007) y Marte (Ridley Scott, 2015). Ambas se basan en la resolución de problemas, acertijos en la primera y situaciones problemáticas en la segunda. Puede verse La habitación de Fermat parando el vídeo ante cada nueva prueba para su resolución en el aula y posterior continuación. Sin embargo en Marte los problemas se extienden a lo largo de la película y se entrelazan en el tiempo, por lo que conviene verla íntegramente para después volver sobre ellos y plantearlos uno a uno mediante un debate con los alumnos.

La opción que nosotros proponemos  consiste en utilizar escenas previamente seleccionadas por el dicente. Creemos  que debe aplicarse en el momento adecuado, con escenas que en sí mismas, de forma aislada, tengan un significado comprensible y que refuercen nuestros objetivos pedagógicos. Después, plantear cuestiones a partir de la escena, siendo muy conveniente que de sus conclusiones quede un registro escrito.

Los aprovechamientos que podemos dar a esas escenas o películas son:

- Motivar conceptos.
- Repasar lo aprendido.
- Resolver problemas planteados o sugeridos.
- Detectar errores matemáticos.

Estas propuestas son adecuadas con  los alumnos de cualquier edad, siempre que haya concordancia entre su capacidad de comprensión y el nivel de lectura que requiere la escena. El comienzo o el final del período lectivo suelen ser los momentos idóneos, pero puede utilizarse este recurso en cualquier momento que lo consideremos adecuado.

PARA LOS MÁS CURIOSOS

Algunas páginas y libros  relacionadas con el tema que nos ocupa.

Matemáticas de cine: una propuesta innovadora.

Raga.pdf (educacion.gob.es)

Matemáticas de cine, libro de José María Sorando.

Matemáticas De Cine : José María Sorando: Amazon.es: Libros

Matemáticas a través del cine libro de Alfonso Jesús Población Sáez.

Matemáticas a través del cine - Matemáticas y sus fronteras (madrimasd.org)

Hay también diferentes páginas de recopilación de películas como:

🚀 25 Películas Basadas En Las Matemáticas - Muñozparreño 🚀 (xn--muozparreo-u9ah.es)

 Y el texto (solo en papel):

 Pachón, A. (2018) Cine para enseñar. Espacio tiempo e imaginario.  Ed. Festival Ibérico. Colección cine. 

miércoles, 22 de noviembre de 2023

LA FORMACIÓN DE PROFESORES : EL CURRICULUM DEL NADADOR

Traemos,  en esta nueva entrega, un texto ya clásico de hace ya unos cuantos años (1974) pero a pesar de ello, creemos que sigue todavía vigente como vamos a comentar a continuación. Jacques Busquet escribió estas líneas en un trabajo que tituló: ¿Pueden fabricarse los profesores?


Imagínese una escuela de natación que dedicara un año a enseñar anatomía y fisiología de la natación, psicología del nadador, química del agua y formación de los océanos, costos unitarios de las piscinas por usuario, sociología de la natación (natación y clases sociales), antropología de la natación (el hombre y el agua) y, desde luego, la historia mundial de la natación, desde los egipcios hasta nuestros días.

Todo esto, evidentemente, a base de cursos magistrales, libros y pizarras, pero sin agua.

En una segunda etapa se llevaría a los alumnos-nadadores a observar durante otros varios meses a nadadores experimentados.

Y después de esta sólida preparación, se les lanzaría al mar, en aguas bien profundas, un día de temporal de enero.


La formación de los profesores tiene todavía hoy, aproximadamente, este esquema. Se empieza con cursos teóricos, se sigue con el período de prácticas, generalmente consistente en la observación de un aula, para acabar aceptando un modelo oficialmente reconocido. Por fin, después de una oposición que muchas veces poco que ver con lo estudiado y con la realidad que hay que afrontar, se sitúa al profesor delante de una clase casi siempre numerosa.


El currículum del nadador es una metáfora que se utiliza  para referirse  a las complejas relaciones entre teoría y práctica en la formación del profesor. Y, concretamente, a la escasa o nula reflexión práctica o de la práctica reflexiva en la formación de los profesores. Como toda metáfora que pretende iluminar la comprensión de un hecho o fenómeno, ésta de la formación del nadador deja en la sombra algunas parcelas de la realidad que son importantes. Es cierto que la dimensión puramente teórica es insuficiente. Las disciplinas del currículum arriba indicado no pueden formar las destrezas del nadador. Ni ésas, ni muchas otras que se podrían añadir: Historia de la navegación, Biografía de los campeones olímpicos, Estilos de natación, Marcas conseguidas, Análisis de vídeos...


Ahora bien, ni la profesión docente puede compararse con el ejercicio de la natación ni puede despreciarse toda la teoría como un lastre o una pérdida de tiempo respecto a una formación que vaya más allá de la simple adquisición de habilidades. Una práctica mecanicista, vacía de significados, pretendidamente aséptica, desvirtuarían la auténtica competencia profesional

Téngase además en cuenta que la finalidad de la formación del docente no es sólo que éste aprenda, sino que aprenda a enseñar. Es decir, que no se trata sólo de enseñarle a nadar sino de que aprenda, además, a enseñar a que otros lo hagan.

La formación de profesionales de la enseñanza encierra una pluralidad de facetas que conviene tratar de manera simultánea, para evitar el riesgo de que una de ellas quede sin atender y, como consecuencia, que los problemas sigan sin solución.

Todo lo dicho no nos referimos solamente a la aplicación en Didáctica de las Matemáticas, sino en todas las materias que implican la formación del profesorado tanto de Primaria como de Secundaria. Si se nos permite partir de lo que muchos consideran lema acuñado, la calidad de la escuela tendrá  como techo la calidad sus docentes.


Para acabar dos frases que que tiene que ver con  la enseñanza y el aprendizaje.

Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo (Benjamin Franklin).

El pesimista de queja del viento; el optimista espera que cambie; el realista ajusta las velas  (WARD, William George)


PARA LOS MÁS CURIOSOS.


El artículo de J. Busquet (1974) ¿Pueden fabricarse los profesores? Se puede leer en el libro del mismo autor titulado: La problemática de las reformas educativas. INCIE. Madrid. El artículo que nos ocupa está en las páginas 115-125 .

En los siguientes enlaces se puede descargar dicho texto de forma gratuita.

00876_19.pdf 

La problemática de las reformas educativas - Publicaciones - Ministerio de Educación y Formación Profesional (educacion.gob.es)

miércoles, 15 de marzo de 2023

MATEMÁTICAS PARA TODO EL MUNDO



Escuela Paraguaya Etnia gitana 

La 40ª Conferencia General de la UNESCO proclamó el día 14 de marzo de cada año como Día Internacional de las matemáticas. En el marco de esta celebración, cada año se propone un tema nuevo para animar a la participación, despertar la creatividad y dar luz a las conexiones entre las matemáticas y todo tipo de campos, conceptos e ideas. Para este año 2023 se ha decidido que el tema sea Matemáticas para todo el mundo / Mathematics for everyone. El tema fue propuesto por Marco Zarco Rotairo del instituto nacional «Trece mártires» en Indang, Cavite, Filipinas, con la siguiente argumentación: «Creo que las Matemáticas deberían ser para todos porque todos tenemos habilidad matemática, pero solo en diferente medida y grado. Además, debemos dejar que todos disfruten de las maravillas de las Matemáticas. La noción de que las Matemáticas son solo para los dotados y los genios debe cambiar.»

Todo el mundo necesita las matemáticas en todos los aspectos de su vida. No es solo para temas profesionales especializados; no es solo para aquellos que tienen un supuesto don. Es para todos, todos los días. Muchos se ven a sí mismos como no matemáticos o que las matemáticas no son para ellos y, sin embargo, son para todos y todos son capaces de pensar matemáticamente.


El acceso a las matemáticas debe democratizarse para todos. Porque tradicionalmente, se ha creído que es solo para aquellos que poseen ciertos tipos de habilidades para resolver problemas.  Y las investigaciones, principalmente en Educación Matemática, han demostrado que las Matemáticas son obligatorias en todo el mundo porque contribuyen a la formación de ciudadanos competentes.

FELICIDADES A TODOS LOS QUE AMÁIS LAS MATEMÁTICAS.

Os invito a que realicéis alguna actividad con vuestros alumnos sobre el lema de este año: Matemáticas para un mundo mejor  que ponga  de manifiesto la importancia de esta materia y la razón de esta celebración. 

Niños paraguayos 


lunes, 2 de enero de 2023

GEOMETRÍA EN LA EDUCACIÓN PRIMARIA


 Edición papel disponible en Librerías Equíluz, Todolibro (también pedido online) y Pléyades de Cáceres (España). Para otras ciudades también pueden  ponerse en contacto con el autor en barrante@unex.es.

miércoles, 8 de junio de 2022

MATEMÁTICAS EN LA CIUDAD

 
Se ve bien el número donde vivo.

Si damos un paseo por nuestra ciudad, podemos ver que las matemáticas están presentes en múltiples aspectos que normalmente no son tenidos en cuenta en el caminar diario. Podemos observar que no es frecuente que las calles y plazas tengan nombres de matemáticos pero sí encontramos en ellas diversos objetos de mobiliario urbano cuyos diseños nos ofrecen formas geométricas perfectamente conocidas.  También,  las tiendas y locales de la ciudad suelen tener nombres relacionados con las matemáticas.

 En Madrid 


  


Podemos observar que las casas, sobre todo las de los núcleos de cascos antiguos, muestran motivos geométricos, junto a otros florales o mitológicos en sus puertas, balcones y fachadas.

Detalles de casas de la Plaza de la Soledad (Badajoz, España)

Lo mismo ocurre con los monumentos como iglesias o sedes oficiales que también nos ofrecen elementos de estudio para observar las matemáticas en la arquitectura.  En la foto de abajo podemos observar que podemos estudiar los números romanos que aparecen en el reloj de la torre de San Mateos en Cáceres.

                                                    

Muchos edificios modernos también usan las formas geométricas, por su valor estético o conceptual.

     Palacio de Congresos de Badajoz.

Así pues es conveniente incorporar a la ciudad y sus elementos a las actividades propias de la enseñanza de las matemáticas como conocimiento de los números, geométricos, medida etc. con el objetivo de hacer observar a los alumnos la importancia de las matemáticas en las vida ordinaria y en las construcciones del hombre.  

 Queremos hacer observar que nos hemos basado en fotografías de nuestras ciudades para mostrar que en cualquier lugar donde vivamos hay monumentos, parques y objetos que nos sirven para trabajar las matemáticas.

PARA LOS MÁS CURIOSOS

Adjuntamos algunos enlaces que nos pueden ayudar en la realización de estas tareas matemáticas como profesores.

(PDF) Las imágenes en la Enseñanza-aprendizaje de la Geometría (researchgate.net)

Matemáticas en la ciudad - Matemáticas en tu mundo (matematicasentumundo.es)   

 En este libro aparece en el Tema Sexto.

(PDF) Geometría prohibido no tocar (researchgate.net)

(PDF) IMÁGENES: UN RECURSO RENTABLE PARA APRENDER GEOMETRÍA (researchgate.net) 

 




 

miércoles, 30 de marzo de 2022

MATEMÁTICAS Y GUERRA 2


 La Segunda Guerra Mundial fue sin duda el conflicto armado más sangriento sucedido en la historia, mostrando a su término una cifra de víctimas mortales  de 52 millones de personas, en comparación a los  9.8 millones que murieron en la Primera Guerra Mundial. Podemos decir  que las matemáticas fueron en gran parte responsables de tanta destrucción, así como de que se acabara la guerra más rápidamente de lo previsto.

Las matemáticas en la Segunda Guerra Mundial  contribuyeron a la ingeniería militar  para la creación de grandes armas,  bombas, las grandes fragatas de guerra, los portaviones, aviones, tanques, etc. En los dos bandos hubo matemáticos dedicados al estudio de material militar, desde el blindaje de tanques hasta la producción de munición pasando por diseños balísticos. Pero no se quedó  solo en la aplicación de fórmulas y cálculos para la ingeniería bélica, sino que tuvo que ver con las estrategias militares, sin las cuales las mejores armas no hubieran funcionado.

 Por ejemplo, un  elemento crucial fue la famosa máquina Enigma, utilizada por los ejércitos alemanes bajo las órdenes de Adolfo Hitler. Era muy parecida a una máquina de escribir convencional: tenía un teclado de 26 letras, un panel de 26 luces cada una marcada también con una letra y tres discos para configurar.  El mecanismo era el siguiente: cuando se tecleaba una letra, por ejemplo la A, un impulso llegaba a los discos que transformaba la A en otra letra, por ejemplo la X.  Así, cuando se escribía un mensaje como ABEJA, se iluminaban por ejemplo las letras XTGSL, que eran enviadas a su destino. Cuando era recibido, el mensaje se descifraba con una máquina Enigma configurada exactamente de la misma forma que la Enigma que lo envió; así, al teclear las letras X, T, G, S y L, la Enigma receptora encendía las luces correspondientes a las letras A, B, E, J y A, y el mensaje era entregado exitosamente.



Pero la sencillez de Enigma contrastaba con la complejidad de su cifrado.  Cada disco podía cambiar cada letra de  formas distintas, y al ser tres había  posibilidades diferentes.  Pero esto no era todo, el orden de los discos era intercambiable, lo que aumentaba este número de posibilidades. Los militares alemanes modificaron Enigma aumentando el número de discos a cuatro, que se escogían de un grupo de ocho o más lo que aumentó el número de posibilidades a millones de millones.  Gracias a esto pensaban que Enigma era inquebrantable.

 Tenemos que tener en cuenta que las comunicaciones eran materia de vital importancia.  Mensajes iban y venían de los altos mandos a los comandantes en el campo de batalla, era pues necesario asegurar el secreto de éstos  y, de ser posible, interceptar los del enemigo.  Por ejemplo, Enigma fue un elemento clave para cortar los suministros que llegaban a Inglaterra a bordo de buques que provenían principalmente de Estados Unidos.  Los alemanes desplegaron una gran cantidad de submarinos que se encargaban de derribar las embarcaciones, pretendiendo así agotar la fuerza de lucha inglesa.  Los ingleses a su vez combatían con el propósito de controlar los mares y asegurar los suministros, así se desató una disputa marítima conocida como la Batalla del Atlántico.

 Sin embargo, fue Alan Turing, posiblemente el más famoso de los matemáticos británicos involucrados en la Segunda Guerra Mundial, que junto con su equipo en Bletchley Park, descifró el código de comunicación secreta de la máquina Enigma. Un golpe de suerte favoreció a los ingleses pues la Royal Navy capturó un submarino alemán  y en él  hallaron una Enigma y un libro de claves.  

Alan Turing 

Alan Turing, considerado el padre de la Computación y de la Informática actual diseñó una nueva máquina  que fue llamada Bomba  y  era la bomba inglesa contra el sistema de encriptación alemán representado por la máquina Enigma.

También,  un grupo de investigadores de Reino Unido, bajo la dirección de Patrick Blackett, posteriormente premio Nobel de Física, logró mejoras en el uso de radar aéreo para localizar los submarinos alemanes entre los años 1942 y 1945. Sus trabajos dieron nacimiento a un nuevo campo de las matemáticas, la Investigación Operativa, que consiste en el uso de modelos y datos estadísticos para tomar decisiones.

Al acabar la guerra,  todos aquellos brillantes matemáticos regresaron al mundo académico, donde pudieron formalizar los atropellados desarrollos obtenidos durante el combate  y utilizarlos para el desarrollo industrial y económico de la sociedad, lográndose así el  avance de muchas disciplinas científicas y tecnológicas de las que nos beneficiamos hasta nuestros días.  

Al finalizar la segunda guerra mundial, el primer ministro inglés, Winston Churchill,  pronunció: “(...) sin el desciframiento de Enigma, la Batalla del Atlántico y la guerra podrían haberse perdido”.  Según algunos historiadores, el trabajo hecho para descifrar los mensajes del ejército alemán acortó el final de la contienda unos dos años.